《如龙》(如龙7外传无名之龙)
摘要:《如龙》系列:从愚人节玩笑到回合制游戏
一、如龙系列的演变
《如龙》系列从一个愚人节玩笑到如今真变成了回合制游戏,只不过是3年一部游戏。
明年,《如龙8:无尽财富》老主角桐,《如龙》(如龙7外传无名之龙)
一、如龙系列的演变
《如龙》系列从一个愚人节玩笑到如今真变成了回合制游戏,只不过是3年一部游戏。
明年,《如龙8:无尽财富》老主角桐,《如龙》(如龙7外传无名之龙)
《如龙》系列:从愚人节玩笑到回合制游戏
一、如龙系列的演变
- 《如龙》系列从一个愚人节玩笑到如今真变成了回合制游戏,只不过是3年一部游戏。
- 明年,《如龙8:无尽财富》老主角桐生一马和新主角春日一番将同台干架,而游戏依旧延续回合制玩法。
二、如龙工作室对回合制玩法的自信
- 对于如龙工作室来说,回合制玩法并不重要,他们有信心创造一款有趣的游戏,因为他们的游戏是“叙事游戏”。
- 《如龙》首席制作人坂本宽之表示:“我们一直以扁平化方式思考最令人愉快的叙事方式,如龙工作室的游戏都是叙事游戏。这种扁平化的思考方式同样也适用于战斗机制。《如龙7》中我们还加入了大量风格各异的小游戏,因此我们有信心创造一款令人愉悦的游戏,即使是我们从未做过的类型。”
三、如龙系列如何平衡即时战斗和回合制战斗
- Gameinformer记者又询问,《如龙》系列将如何平衡本作即时战斗和7代/8代回合制时,阪本宽之表示并不是特别注意两者之间的平衡。
- 他说:“只要每种模式都以自己的方式表现出趣味性即可,这对我们来说才是最重要的,我非常清楚一款新作应该怎样散发出吸引力。所以并不是特别注意两者之间的平衡。”
四、春日一番与回合制战斗的渊源
- 春日一番如今是《如龙》主系列的主角,热爱传统RPG的他也把所有战斗视为游戏中的回合制。
- 对于《如龙7》的回合制战斗,春日一番表示:“我喜欢回合制战斗,因为它让我有时间来思考我的策略。在即时战斗中,我经常会感到不知所措,但回合制战斗让我能够放慢脚步并做出更深思熟虑的决定。”
五、展望未来
- 《如龙》系列的未来发展充满了未知数。
- 但有一点可以肯定,那就是该系列将会继续以其引人入胜的故事、丰富的人物和独特的战斗系统而备受玩家喜爱。